MANCALA
História do jogo
Este jogo faz
parte de uma família de cerca de 200 jogos denominados Mancala que, na
variedade, ficou conhecida como o "jogo nacional da África". A
palavra Mancala origina-se do árabe Naqaala que significa
mover. Sua origem mais provável é o Egito. Acredita-se que os Mancalas teriam
sido trazidos para as Américas pelos escravos africanos, o que seria mais uma
contribuição cultural dos negros ao novo continente. Os tabuleiros podem ser
feitos de diferentes materiais, depende da criatividade de cada um.
Mas desta vez a
proposta para os alunos, foi montar seu próprio jogo com material reciclado,
onde:
O tabuleiro foi
feito com caixa de papelão e e.v.a, as casas e os kalahs foram feitos com
potinhos de sorvete, troquei as sementes por tampinhas de garrafa encapadas.
Objetivo do jogo:
Para ganhar, o
jogador tem como objetivo arrecadar o maior número de sementes ao final da
partida em seu Kalah. Caso os dois kalahs tiverem, ao final da partida, o mesmo
número de sementes, um empate deverá ser declarado. 

As regras do jogo:
1 - Para iniciar o jogo,
distribui-se 4 sementes em cada espaço. Os kalahs, situados nas laterais, devem
ficar vazios.
2 - Os jogadores fazem
suas jogadas alternadamente, procurando sempre acumular sementes em seu kalah.
3 - Cada jogador, na sua
vez, escolhe uma casa do seu lado do tabuleiro, pega todas as sementes dessa
casa e as distribui uma a uma em cada casa localizada à sua direita, sem pular
nenhuma casa e nem colocar mais de uma semente em cada casa.
4 - Cada vez que passar
pelo seu Kalah, o jogador deve deixar uma semente, continuando a distribuição
no lado do adversário e não colocando sementes no Kalah do outro jogador (pula
este Kalah).
5 - O jogo termina se um
dos jogadores, na sua vez, não tiver mais sementes para movimentar. Os jogadores
comparam seus Kalahs para determinarem quem tem mais sementes sendo,
consequentemente, o vencedor.
Quando as
primeiras regras já assimiladas possibilitarem o desenvolvimento do jogo sem
muitas dúvidas, deverá ser introduzida, uma de cada vez, duas novas regras que
exigem antecipação e planejamento das jogadas. São elas:
6 - Sempre que a última
semente colocada cair no Kalah do próprio jogador, este tem o direito a jogar
novamente. Ou seja, deverá escolher uma nova casa, pegar as sementes nela
existente e distribuí-las uma a uma nas casas seguintes. Essa regra pode se
repetir várias vezes numa mesma jogada, basta que a última semente colocada
caia no Kalah várias vezes seguidas.
7 - Se a última semente
colocada pelo jogador cair numa casa vazia, do seu lado do tabuleiro, o jogador
"captura" todas as sementes do adversário que estiverem na casa
diretamente à frente desta e coloca-as no seu próprio Kalah. Neste caso o
jogador não ganhará outra jogada.
Fotos dos alunos jogando o jogo macala na sala, após ser confeccionado.
O jogo também foi trabalhado para ser
apresentado e exposto para a festa em comemoração ao dia da consciência negra,
já que é um jogo muito conhecido e jogado nos países do continente africano.
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legallll
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